Retro-Cross: 40-lecie NES

15 lipca 2023 minęło okrągłe 40 lat od premiery 8-bitowej konsoli, która zapoczątkowała trend posiadania „rodzinnego komputera” w Japonii pod nazwą Family Computer (Famicom). Poza granicami kraju kwitnącej wiśni sprzęt ukazał się szerszej publiczności już jako Nintendo Entertainment System (NES). W tym artykule spróbuję przybliżyć historię powstawania konsoli, która przyczyniła … Więcej

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

Słoneczny, letni dzień. Spacerując sobie po dobrze znanej leśnej ścieżce, dostrzegasz przed sobą tajemniczego, stojącego do ciebie tyłem nieznajomego. Nie przerywając marszu, podchodzisz do niego. Już masz się z nim przywitać, kiedy on nagle odwraca się i pierwszy podaje ci dłoń. Rozmawiacie przez czas jakiś i rozchodzicie się. Zastanawiasz się, … Więcej

Layers of Fear: Press Kit – Unboxing

Każdy, kto odwiedza naszą stronkę zdaje sobie sprawę, że jesteśmy małą grupką zapaleńców, która wszystko co robi, robi z pasji do gier. Oczywistym jest, że nie możemy się mierzyć z największymi kolosami w polskiej branży, choć skrupulatnie staramy się dostarczać Wam dużo rzetelniejsze teksty. Tym większym wyróżnieniem jest dla nas … Więcej

Save-Point | Pizza Time!

Bieg w prawo bez możliwości powrotu w lewo, to koncepcja niemalże tak stara jak gamingowy świat. Struktura ta przodowała w złotych klasykach sprzed dekad, na których zjadaliśmy pierwsze mleczaki przesiadując przed Amigami, Pegasusami czy kartridżowymi Segami. Współcześnie nawet gdy powstają dwuwymiarowe arcydzieła swoich czasów, zazwyczaj prezentują znacznie większy zasób atrakcji … Więcej

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #2

Dzisiejszym sponsorem ciekawostek jest Hideo Kojima. W korespondencji mailowej zdradził pewne fakty dotyczące anulowanego projektu jakim był Silent Hills, szerzej znanego pod nazwą P.T. Oprócz tego, w drugiej edycji ciekawostek pochylę się nad tematem drgających polygonów w pierwszym PlayStation, japońskim nazewnictwie gier oraz zdumiewających sztuczkach speedrunerów. Resztę tematów nie wypada … Więcej

Poets of the Fall – dyżurny zespół gier Remedy

Po ostatnim PlayStation Showcase wiemy już, że Alan Wake II zagości na dyskach konsol oraz PC 17 października. Do czasu premiery trochę czasu jeszcze zostało, dlatego zerknijmy jeszcze na moment w przeszłość tak serii, jak i samego studia Remedy – jednak nie pod kątem rozgrywki, ale jednego z elementów składowych, … Więcej

Harry Potter i Kamień Filozoficzny. Perypetie powstawania gry

Książka „Harry Potter i Kamień Filozoficzny” ukazała się, po wielu perturbacjach, w 1997 roku. Odrzucona przez prawie wszystkie wydawnictwa dość szybko okazuje się przebojem wśród dzieci i młodzieży. Wkrótce potem rozpoczyna się walka o prawa do adaptacji marki, do której stają Disney, Universal, Warner Bros. oraz… Nintendo. Marzeniem Japończyków było … Więcej

Save-Point | Wspomnienia z Sanktuarium

Historia mojej przygody z marką Diablo, jest w dużej mierze streszczeniem obszernych rozdziałów mojego gamingowego dzieciństwa. Lat, w których poza nielicznymi wyjątkami, inne gry mogły dla mnie w ogóle nie istnieć. Repozytorium wspomnień z radosnego okresu szczenięcych lat przed komputerem. Z tego powodu, obok kolejnych nadchodzących odsłon tej serii, nie … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Parasite Eve

Czas nie płynie. On zapier… Pierwszą randkę z Ayą pamiętam, jakby miała miejsce wczoraj. Dopiero zerkając na kalendarz PSX Extreme, okazało się, że 29 marca 2023 roku, mija już 25 lat od premiery gry, która dziś – choć termin ten jest dziś nadużywany – jest kultowa. Bierzemy aviomarin, wsiadamy w … Więcej

Sztuczna inteligencja w dzisiejszych czasach

Sztuczna inteligencja najfajniejsza jest w utworach z gatunku science-fiction. A to narobi psikusów, z wywołaniem apokalipsy włącznie, a to stanie się twoim nieodzownym towarzyszem podróży, a to praktycznie umożliwi podróże międzygwiezdne. Nie wspominając przy tym, jak świetnym jest pretekstem do intelektualnego samogwałtu i etyczno-społecznych wynurzeń dla różnej maści grafomanów. I … Więcej

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #1

Dostałem zlecenie od Naczelnego w stylu „Tom musimy podążać za tym co jest klikalne. Stwórz Topkę, ale taką z grubej rury. Najlepiej top 50 od razu. Dodatkowo tytuł musi być pod gównoburzę, ale taką z gradobiciem łajna. Wykonać!”. Nie zastanawiając się, wymyśliłem tematy i zapisałem na karteczkach. Wrzuciłem do kibla, … Więcej

Save-Point | Kosmopieskowy debiut

Czy pamiętacie swoją pierwszą grę w życiu? Tytuł, który zapoczątkował waszą przygodę z konsolami i komputerami? Debiutancki skok w cyfrowy świat magicznych przeżyć? Ja swojego pierwszego tytułu niestety nie pamiętam. Z pewnością jednak był to jeden z pikselowych potworków zapisanych w pamięci konsoli Atari 2600, która pewnego dnia postkomunistycznych lat 90-tych zawitała … Więcej

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Patryk Polewiak. Współzałożyciel studia Polyslash. Główny projektant We. the Revolution. Level/Gameplay Designer w firmie Teyon. Pracował między innymi w One More Level i Bloober Teamie. Autor książki Tworzyć gry. Pracuje w polskim gamedevie od ponad dziesięciu lat. (Hey! Listen! Możesz ten wywiad obejrzeć w formie filmu na naszym kanale na YouTube. Klik!) … Więcej

Psychologia horroru w grach

Definicja horroru znana jest głównie kinomaniakom i przedstawiana jako gatunek filmowy dążący do wprowadzenia widza w stan przerażenia, a w przypadku klasycznych dzieł — do wywołania u niego efektu katharsis, czyli (gr. oczyszczenie) – uwolnienie od cierpienia, odreagowanie zablokowanego napięcia, stłumionych emocji, skrępowanych myśli i wyobrażeń. W przypadku gier sprawa … Więcej

Potrójna korona królów – DLC do Dark Souls II

O grze Dark Souls II, całej plejadzie towarzyszących jej ułomności oraz niezrozumiałym z mojej perspektywy podziwie i idealizacji jej struktur, napisałem w gorzkim eseju jakiś czas temu. Dzisiaj moje spojrzenie na trzy dodatki DLC do tej produkcji. Pomysłowe, w większości proponujące świeże doświadczenie, lecz miejscami również rozczarowujące. Niech początkiem mojej spowiedzi … Więcej