Gry, których nie było – recenzja książki
W świecie literatury poświęconej grom wideo rzadko kiedy trafia się publikacja, która potrafi zaskoczyć naprawdę olbrzymim bogactwem informacji na temat tworzenia gier. Książka Franka Gaskinga – „Gry, których nie było” – stanowi monumentalne świadectwo, że historia elektronicznej rozrywki to nie tylko gry, które trafiły na sklepowe półki i do świadomości … Więcej












